Il Checkerboard (letteralmente “scacchiera”) è un processo di rendering 3D per trasferimento dei dati dalla sorgente al supporto di visualizzazione (videoproiettore/display).
Con il processo checkerboard le immagini vengono visualizzate separatamente da ciascun occhio, come se fossero su una scacchiera.
Si tratta di una tecnica di rendering grafica relativamente nuova e unica, utilizzata soprattutto in ambito gaming e per gli apparecchi TV consumer, per rendere le immagini a risoluzioni più elevate rispetto a quello che le GPU sarebbero in grado di raggiungere: in poche parole, consente di visualizzare trame grafiche a una risoluzione, senza dover renderizzare in modo nativo a quella risoluzione.
PRO
> requisiti di larghezza di banda inferiore
CONTRO
> l’immagine viene trasferita solo con metà della risoluzione
Si tratta di una tecnica piuttosto impegnativa ma, se utilizzata correttamente, il potenziale è illimitato.
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